
Открыть приложение в App Store
Тафгай
Это один из крупнейших онлайн-ретейлеров хоккейной экипировки в стране. Основной объём продаж проходит через собственный e-commerce-сайт. На момент старта проекта мобильное приложение выполняло лишь роль бонусной карты, ограничиваясь накоплением баллов и рассылкой акций. Такой формат не раскрывал потенциал мобильного канала и не соответствовал стратегическим задачам по усилению цифрового присутствия.
Задача проекта — переосмыслить опыт взаимодействия с мобильным продуктом и трансформировать приложение из бонусной платформы в полноценный e-commerce-инструмент.
Цель — запустить MVP-версию современного мобильного приложения, которое обеспечит удобный и прозрачный пользовательский путь: от поиска товаров до оформления заказа. Особое внимание уделялось базовым e-commerce-сценариям, простой навигации, визуальной чистоте интерфейса и быстрому освоению приложения.
Моя роль: я отвечал за продуктовый дизайн на всех этапах — от исследования до финального UI.
Проблемы
-
Низкая ценность текущего приложения для пользователя
- Приложение не позволяло совершать покупки, ограничиваясь бонусами и акциями.
- Отсутствие сценариев с реальной пользой снижало вовлечённость и частоту использования.
- Пользователи не видели смысла устанавливать или оставлять приложение на устройстве.
-
Нереализованный потенциал мобильного канала
- Несмотря на рост мобильного трафика на сайте, приложение не давало возможности конвертировать его в продажи.
- Терялись пользователи, предпочитающие мобильные устройства, но не готовые проходить путь через десктоп или неадаптированную мобильную версию сайта.
-
Барьеры для масштабирования
- Отсутствие e-commerce-функционала ограничивало возможности запуска мобильных акций, персонализации и продуктовой аналитики.
- Это мешало эффективно влиять на ключевые продуктовые метрики.
Исследование рынка
Ключевым этапом в проработке MVP стало изучение референсов — я проанализировал UX и UI нескольких ведущих e-commerce-приложений, чтобы понять, какие паттерны действительно работают на мобильных платформах.
Поиск и фильтрация
- Горизонтальные фильтры, сохранение параметров, быстрые подборки (бренды, скидки, позиции в наличии).
Карточка товара
- Ясная иерархия контента: фото, доступность размеров, цена, CTA.
- Информативные блоки: доставка, остатки на складе, условия возврата.
- Сложная навигация мешает использовать приложение по назначению.
Отзывы и рейтинги
- Пользовательские оценки и развернутые отзывы — критически важны при выборе размера, качества или модели.
- Отзывы с фото и сортировка по полезности повышают доверие и снижают барьеры при первом заказе.
Чистый и понятный дизайн
- Мобильные e-commerce-продукты, ориентированные на массовую аудиторию, выигрывают за счёт визуальной простоты.
- Акцент на удобство чтения, крупные элементы, чистую сетку, контрастные CTA и единый визуальный ритм.

UX-концепт и прототипы
Я начал с проработки UX-концепта, сосредоточившись на базовых сценариях: поиск товара, сравнение, покупка и повторный заказ. Цель — сделать путь пользователя максимально быстрым, понятным и удобным.
Ориентированность на задачу
- Каждый экран решает конкретную задачу — без визуального шума и отвлекающих элементов.
Контекстная навигация
- Вся структура построена так, чтобы нужное действие совершалось в 1–2 касания. Интерфейс без сложных меню, с акцентом на быстрый доступ.
Интеграция системы лояльности Бонусы, акции и история начислений встроены в пользовательский путь и доступны в один тап, без отрыва от e-commerce-сценариев.
На основе этих принципов я собрал кликабельный прототип, охватывающий ключевые пользовательские сценарии. Он стал основой для обсуждений с командой.
Дизайн

Результаты
После запуска MVP мы получили первые подтверждения гипотез — как по пользовательским реакциям, так и по продуктовым метрикам.
- Пользователи начали совершать покупки уже в первую неделю после релиза.
- Конверсия в заказ с мобильного приложения выросла с 0% до 3,2%.
- Retention седьмого дня вырос на 40%.
- Более 60% пользователей, установивших приложение, дошли до первого целевого действия — добавления товара в корзину или просмотра карточки товара.
- Система лояльности получила вторую жизнь: пользователи чаще стали использовать бонусы при заказе, а промо-акции, встроенные в сценарий покупки, повысили вовлечённость.