← На главную

project_hyper_coin.webp

Hyper Coin

Проект развивался поэтапно — через серию итераций, каждая из которых учитывала пользовательское поведение, технические ограничения и метрики, чтобы последовательно улучшать игровой опыт и экономическую модель. Это Web3-приложение на базе Telegram, объединяющее элементы метавселенной, геймификации и блокчейн-экономики. В центре проекта — вовлекающий игровой процесс, основанный на взаимодействии с цифровыми активами, выполнении заданий и использовании токена HYPERCOIN.

Моя роль: продуктовый дизайнер — от исследования до финального UI/UX и поддержки запуска.

Результаты после второй итерации
> 2×Рост DAU
> 2×Рост retention
Больше сессий на пользователя
+70%Рост игрового времени

hc-3.webp

Первая итерация: запуск проекта

На первом этапе был запущен MVP — 3D-игра внутри Telegram с интеграцией блокчейна TON и собственным мемкоином Hyper Coin. Игровая механика была основана на добыче ресурсов с помощью кирки, прокачке лаборатории для увеличения генерации энергии и накоплении внутриигровой валюты.

Накопленные ресурсы использовались для открытия боксов с наградами, что стимулировало активность и удержание. Важной частью стала интеграция Hyper Coin как цифрового актива с потенциальной ценностью и возможностью применения в будущем.


Первые метрики и проблемы

MVP показал хорошие стартовые результаты: высокий DAU, интерес к игровым механикам и ончейн-интеграции. Однако аналитика первой версии выявила ряд критических ограничений:


hc-4.webp

Вторая итерация: переосмысление механик и экономической модели

На основе собранных данных и обратной связи было принято решение пересобрать игру: отказаться от ресурсоёмкой 3D-графики, переработать игровые сценарии и упростить вовлечение пользователей в экономику проекта.

Ключевой акцент был сделан на циклических действиях, мгновенной обратной связи и встроенной ценности токена.

Основные нововведения:


Расширение игрового опыта: «участки и карта»

После стабилизации базовой механики было реализовано масштабное расширение — новая игра на базе существующего приложения, построенная вокруг игрового мира, разделённого на участки.


Результаты

Вторая итерация и расширение игрового сценария дали ощутимые улучшения:


Дополнительные задачи в рамках проекта

Дополнительно в рамках проекта была создана мини-игра COSMOTON, в которой игрок управляет самолётом, направляясь в космос. По пути нужно уничтожать астероиды, собирать монеты COSMOTON и золотые яйца. Игра была интегрирована в приложение: пользователь мог запустить её через бота или игровую карту.


Продукт не выдержал конкуренции, поэтому его решили закрыть. Однако в интернете сохранились рекламные материалы и видео самой игры.

← На главную